比心陪練APP聯(lián)合FPX、eStar、Hero久競、OMG、XQ、DMO等6大電競俱樂部,舉辦電競?cè)瞬艑?chǎng)招聘會(huì),7大電競企業(yè)40余個(gè)崗位招聘人才,崗位最高年薪近50萬。
日前簡歷投遞階段已經(jīng)結(jié)束,據(jù)悉比心陪練本次活動(dòng)收到了2600余份簡歷,其中超過2000位簡歷投遞者是95后,也就是即將畢業(yè)的學(xué)生或工作三年內(nèi)的年輕人。各大電競企業(yè)正在對(duì)簡歷進(jìn)行篩選,并安排下一步的面試。
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大學(xué)生就業(yè)形勢(shì)嚴(yán)峻,新職業(yè)電競運(yùn)營師受年輕人青睞
每到校招季、畢業(yè)季,大學(xué)生就業(yè)問題就被反復(fù)提起。數(shù)據(jù)顯示,2019年全國高校畢業(yè)生人數(shù)超過830萬,再創(chuàng)歷史新高。隨之而來的,是畢業(yè)生們一年更甚一年的找工作壓力和整個(gè)社會(huì)愈加嚴(yán)峻的年輕人就業(yè)形勢(shì)。
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但與此同時(shí),也有一些新職業(yè)正在興起。今年年初,人社部發(fā)布了15個(gè)新職業(yè),其中電子競技運(yùn)營師和電子競技員赫然在列。
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近年來中國電競行業(yè)日益發(fā)展,電競用戶量持續(xù)增長。據(jù)艾瑞咨詢《2019年中國電子競技行業(yè)研究報(bào)告》中預(yù)計(jì),2020年中國整體用戶規(guī)模將達(dá)到4.3億,中國電競整體市場(chǎng)規(guī)模將超過1350億。可以預(yù)見,在即將到來的5G時(shí)代,電競賽事的體驗(yàn)感和交互性會(huì)更加沉浸流暢,電競將吸引到更多用戶參與,中國電競的發(fā)展未來可期。
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電競市場(chǎng)的迅速發(fā)展對(duì)人才也提出了更高的需求。人社部在今年發(fā)表的《新職業(yè)——電子競技運(yùn)營師就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》中預(yù)測(cè),未來五年中國電競?cè)瞬判枨罅拷?00萬人。《報(bào)告》還顯示,89%電子競技運(yùn)營師的薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY1-3倍。
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提起電競俱樂部的人才需求,可能大家第一印象是職業(yè)選手。其實(shí),俱樂部的崗位需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,除了選手、教練、領(lǐng)隊(duì)、青訓(xùn)管理等人組成的賽事團(tuán)隊(duì)外,俱樂部還有運(yùn)營、市場(chǎng)、商務(wù)等團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)俱樂部的各項(xiàng)工作。
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此次在比心陪練舉辦的專場(chǎng)招聘會(huì)中,很多俱樂部就提出了商務(wù)、運(yùn)營等崗位的納賢需求。對(duì)于熱愛游戲和電競的年輕人而言,成為職業(yè)選手是金字塔頂尖玩家才有的機(jī)會(huì),而普通玩家們卻望塵莫及。以電競運(yùn)營師的身份進(jìn)入俱樂部、進(jìn)入電競行業(yè),成為這些年輕人將熱愛轉(zhuǎn)變?yōu)楣ぷ鞯男逻x擇。
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比心陪練是國內(nèi)領(lǐng)先的游戲陪練平臺(tái),擁有2000萬用戶,200萬陪練大神。比心陪練多次聯(lián)合國內(nèi)各大俱樂部舉辦青訓(xùn)選手招募活動(dòng),為那些技術(shù)高超、夢(mèng)想登上職業(yè)舞臺(tái)的大神玩家們提供成為職業(yè)選手的通道。
而作為中國電競重要一環(huán)的比心陪練APP,不止在為頭部大神爭取職業(yè)晉升通道。比心陪練此次舉辦的電競?cè)瞬艑?chǎng)招聘會(huì),聚焦腰部玩家,為這些熱愛游戲卻無緣職業(yè)選手的玩家們,提供就業(yè)于電競行業(yè)的新方式。
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