近年來,電子競技的魅力一直處于攀升階段,許多恪守傳統觀念的前輩們也逐漸認可“電競”這個新興行業。隨著網絡時代的崛起,電競似乎已經成為茶余飯后的話題,無論端游亦或是手游,都已發展成為全民娛樂方式,但目前用戶人群還是主要以青少年為主。
現如今,不少職業學校都開設有電競專業,例如五月花高級技工學校、托普信息職業技術學院的計算機游戲制作專業。
一些對學習不太感冒、偏好打游戲的學生紛紛報讀,期望能在熱愛的電競領域開拓新天地。可光憑著熱忱就能讓自己有一技傍身么?
報考之前,你還需要知道電競專業的利與弊。接下來,和小編一起來看看吧。
電競所帶的利:
在很多年以前,打游戲只是我們放松、娛樂的一種途徑,在當時,如果以其謀生必定會遭到家人的反對及他人的歧視。可如今已截然不同,電子競技所催生的比賽產業化、聯盟化以及職業選手、游戲主播的大量涌現,使得人們對于電競的熱情持續高漲。
隨著電競行業飛速發展的同時,電競領域相關專業的人才需求量也急劇增加,許多高校包括知名學府–清華大學也開設有電競專業。電競還為年輕人就業搭建了橋梁:一方面,電競的誕生已顛覆了游戲=不務正業的主流價值觀,上升為一個技能化、職業化與專業化的體育運動;另一方面,電競有著更廣泛的參與度,數據分析師、電競選手、比賽裁判、職業管理等諸多崗位各司其職,讓更多的人融入電競。
電競所帶來的弊:
誠然,電競豐富了我們的社會生活也給部分人群創造了機遇,并且帶來了巨大的經濟效益。但是,并不是每個人都能在這個行業有所建樹。一些青少年年紀小,自制力不夠強大,導致長時間玩游戲而荒廢了自己的學業和工作。游戲玩多了,還會使得身心受到摧殘,他們沒有太高的游戲天賦,只是把游戲作為娛樂的手段。
除此之外還會把失利推卸在隊友身上,這是一種不好的生活態度。但是電競最主要的弊端——一款游戲的壽命太短。即使你有天賦和努力,當游戲開始走入衰敗期,作為選手的價值也會隨之下降,甚至被市場淘汰。
在這里,想告訴廣大的中職學生們:選擇電競專業需根據自身條件量力而行,千萬不要把“愛玩”當做職業發展基礎。
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