2022年,英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽元年開(kāi)啟。作為中國(guó)大陸地區(qū)最高規(guī)模、最具影響力的英雄聯(lián)盟手游賽事,首屆英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽(WRL)3月19日正式開(kāi)賽,12支頂尖戰(zhàn)隊(duì)將爭(zhēng)奪通往英雄聯(lián)盟手游首個(gè)官方正式全球性賽事IGC(Icons Global Champion)的資格。
13年前,拳頭游戲推出《英雄聯(lián)盟》,這是全球最知名的游戲之一。截至去年10月,游戲全球玩家已超過(guò)一億八千萬(wàn)。同時(shí),作為電競(jìng)領(lǐng)域最知名的賽事之一,2020年10月31日,備受矚目的2020英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)在上汽浦東足球場(chǎng)迎來(lái)冠軍之戰(zhàn)。彼時(shí)的上海,亦化身“城市峽谷”,500多個(gè)電競(jìng)“彩蛋”融入城市生活之中。

英雄聯(lián)盟系列產(chǎn)品全球月活突破1.8億
過(guò)去一年,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)經(jīng)歷了從0到1的發(fā)展,共計(jì)在全球范圍內(nèi)開(kāi)展了90多個(gè)賽事,吸引超過(guò)6000支戰(zhàn)隊(duì)參加。官方直播內(nèi)容時(shí)長(zhǎng)超2000小時(shí),超百萬(wàn)全球電競(jìng)粉絲貢獻(xiàn)了1000多萬(wàn)的觀賽時(shí)長(zhǎng)。繼承了英雄聯(lián)盟電競(jìng)優(yōu)勢(shì)的英雄聯(lián)盟手游電競(jìng),在季前邀請(qǐng)階段先后開(kāi)啟了超燃熱身賽、中韓交流賽;職業(yè)選拔階段陸續(xù)開(kāi)啟LPL賽道、全國(guó)大賽賽道、影響力賽道三條職業(yè)資格賽賽道,并成功舉辦首個(gè)全球性賽事英雄聯(lián)盟手游破曉杯。
英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)打造了完整的賽事體系:通過(guò)分級(jí)賽事及升降級(jí)機(jī)制,進(jìn)一步保證英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)開(kāi)放包容、充滿活力的電競(jìng)生態(tài),并為觀眾奉上精彩多元的賽事內(nèi)容。在首屆英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽開(kāi)賽后,英雄聯(lián)盟手游二級(jí)職業(yè)積分巡回賽(WRT)將攜手微博、騰訊視頻、虎牙直播三大平臺(tái),在16個(gè)英雄聯(lián)盟手游二級(jí)職業(yè)俱樂(lè)部間展開(kāi),通過(guò)獲取積分爭(zhēng)奪進(jìn)入WRL升降級(jí)賽的機(jī)會(huì)。

WRL俱樂(lè)部集結(jié)完畢
今年夏天,英雄聯(lián)盟手游首屆正式全球性賽事計(jì)劃在歐洲舉辦。屆時(shí),來(lái)自全球8大賽區(qū)、共計(jì)24支戰(zhàn)隊(duì)將一同參與英雄聯(lián)盟首個(gè)全球冠軍的爭(zhēng)奪。為此,英雄聯(lián)盟手游全球電競(jìng)將圍繞四大目標(biāo)進(jìn)行布局,包括完善產(chǎn)品基礎(chǔ)、構(gòu)建賽事體系、建立粉絲基礎(chǔ)以及投資與商業(yè)化,以便為后續(xù)一系列全球性賽事的舉辦建立良好的基礎(chǔ)。
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