娛樂圈x電競?cè)櫸膱D
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近到2010年底,《英雄聯(lián)盟》成為“世界電競項目的一個很重要的試點,”我國正式進(jìn)入體育項目,《英雄聯(lián)盟》行業(yè)也登上各大商界發(fā)言人的舞臺。根據(jù)《英雄聯(lián)盟》官方發(fā)布的官方報告,至 2018 年,全球上至 25 個國家和地區(qū)的電競比賽年齡均超過 1 歲。由于目前電子競技是電腦、手機(jī)、社交媒體、游戲等,因此對 1 歲以下的孩子來說,無論是他們的年齡還是注意力、判斷力、記憶力,都會受到電子競技所帶來的影響。
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第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊14年來經(jīng)驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
下面列舉幾個關(guān)鍵詞:
“電子游戲”
“電子游戲”已經(jīng)是一個被許多國家認(rèn)可的新名詞,它們被稱為“精神鴉片”、“電子毒品”、“電子海洛因”。如今,在青少年當(dāng)中流行的“網(wǎng)游”正在成為一個亟待討論的問題。在中國青年報、中青在線記者的調(diào)查中,有未成年人覺得網(wǎng)絡(luò)游戲影響學(xué)習(xí)、視力下降、性格不良、容易沉溺于虛擬世界等等。
“電子游戲”話題這么多,我們該如何正確引導(dǎo)孩子玩游戲?
今天我們就來談?wù)?家長該如何正確引導(dǎo)孩子玩游戲。
游戲為什么對孩子有這么大的吸引力?
首先,電子游戲本身的特點就是容易讓人上癮。電子游戲在現(xiàn)代社會的發(fā)展,是一種娛樂方式。
作為有豐富體驗的社會,能夠讓人們感受到新鮮感和放松心情、得到娛樂消遣,從而和游戲成為了一種互動的,符合人性。所以人類社會發(fā)展的歷程中,就是要讓玩家接觸到真正的游戲,而不是通過一些娛樂方式才能獲得成功的。
因為電子游戲只是一種娛樂方式,它的出現(xiàn)是為了讓人們消遣娛樂,在這個過程中,玩家能夠體驗到不同的樂趣,同時還能夠收獲到同樣的解決問題的經(jīng)驗。游戲帶給人們的是娛樂方式的迅速滿足,通過游戲也可以讓人獲得現(xiàn)實世界的成就感,這種就是游戲的魅力。
當(dāng)人們進(jìn)入到一種類似于社會互動的現(xiàn)實生活中,會受到更多人的影響,從而導(dǎo)致他們在生活中會去模仿游戲角色,從而獲取相應(yīng)的價值感,所以游戲里的游戲?qū)θ说奈κ欠浅4蟮摹5怯捎诖蠖鄶?shù)人并不具備游戲的特征,因此也就不會感到非常感興趣。
可是當(dāng)一個人從游戲中獲得了相應(yīng)的滿足之后,這種滿足感和歸屬感就會不斷的增強(qiáng),隨之就會讓人的欲罷不能,他們開始沉迷于虛擬世界,從而無法自拔。
第二、被游戲所吸引
游戲是一種低成本的自娛自樂,但是游戲的虛擬世界會對于孩子有一定的吸引力,只要在游戲中,孩子能夠通過自己的努力獲得所獲得的獎勵,這種獎勵往往會讓孩子產(chǎn)生一種“我要努力工作”的想法。例如,當(dāng)一個孩子只要付出一定的努力學(xué)習(xí)就能獲得一定的獎勵時,他的學(xué)習(xí)動機(jī)就會逐漸喪失。
第三、游戲之所以會讓人上癮
從玩游戲的動機(jī)來看,游戲開發(fā)商為了讓玩家上癮,他們會設(shè)置一個多變的機(jī)制,讓你不知道什么時候就會來什么。例如很多成年人已經(jīng)努力工作了,賺錢之后賺錢才有了充分的時間用來娛樂,這時他們就會對游戲產(chǎn)生強(qiáng)烈的渴望。
因此,從游戲的機(jī)制角度來看,要想讓孩子擺脫網(wǎng)癮,就需要找到他們想要的東西,讓孩子愿意付出努力,哪怕每天只是一小段時間。
第四、游戲的設(shè)置讓人欲罷不能
作為一名學(xué)生,如果我不能沉迷游戲,那我就要渾渾噩噩一天天。我覺得只有打游戲的時候,才是最開心的,我覺得打游戲能讓我開心一點,在里面,我找到了我喜歡打游戲的感覺,于是我就每天控制我的游戲時間,如果我沒有打游戲,我就會覺得不舒服。我現(xiàn)在是一個40歲的中年人,我的游戲賬號是游戲賬號,上面有各種各樣的英雄聯(lián)盟,每天都有很多玩的時間。以前在打游戲的時候,我覺得我打得不夠多,都是在玩的時候,很開心的感覺,現(xiàn)在我打游戲的時候就感覺自己像個戰(zhàn)士一樣,被boss盯著,不知道自己是在干什么,不知道自己還有多大程度上能堅持多久。但是打游戲打到半夜兩三點,就又覺得這個也不對,那個也不對,但是為了打游戲,我感覺自己已經(jīng)沒有那個心思了,游戲打完,就算完成了,也沒有意義,我只是做一種無聲的對抗而已。
可是打了游戲后,我發(fā)現(xiàn)自己又回到了以前的生活中來。我不再像以前一樣忙碌,不再像過去的時候,拉著我媽媽給我做晚餐,和我一起去公園散步,一起去逛街,一起去看電影,去超市??墒菨u漸的,我卻變得越來越不愛講話了,對以前的愛好也失去了興趣。我開始整天在思考,我到底是誰,我的性格是什么?我的學(xué)習(xí)能力是不是很差,我會不會和他們沒有共同語言,我會不會被欺負(fù)………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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圖片為王偉人專注力作報告記錄
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