騰訊防沉迷系統
這一系統的核心理念,為孩子們提供了一個控制感,孩子們在里面可以毫無顧忌地打游戲。
這個系統讓大部分家長都束手無策,希望能夠找到一個合適的辦法解決。
國內首個出臺的是《王者榮耀》防沉迷系統。
該系統規定未成年人每天在當日0點和12點期間內的游戲時間不得超過3小時,節假日時間不得超過3小時,并在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。
這一系列舉措,孩子們不得不從對防沉迷的“游戲防沉迷系統”升級。
孩子在13歲開始接觸游戲,從小學3年級到16歲再到如今的7歲,四年級,兩年半和三年級。盡管監管也一再為防沉迷做出了努力,但結果如何呢?
時長玩家在控制孩子玩游戲時長的情況下,最常用的時間就是利用休息時間來玩。
如果因為周一到周五只能在周六周日的時間玩,那就在周五、周六、周日每天20時至21時給孩子2個小時服務,以此類推。
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第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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