未成年沉迷游戲由誰負(fù)責(zé)(如何看待未成年沉迷游戲)
在國家政策三令五申的要求下,各大游戲商盡管使出渾身解數(shù)限制未成人玩游戲的時(shí)間,可是目前看來始終沒有好的效果。這不,“60歲老太凌晨3點(diǎn)王者榮耀五殺”又沖上熱搜,令鵝廠一度十分尷尬。
未成年人游戲防沉迷其實(shí)不是一個(gè)容易的事,光靠游戲運(yùn)營商的監(jiān)管是不現(xiàn)實(shí)的。所謂“上有政策,下有對策”,無論何種措施,都會(huì)有人想辦法去找到漏洞,繞過線上的監(jiān)管。
線下各種賣號、租號行為十分活躍,更有小孩使用家長身份證注冊游戲。而游戲玩家數(shù)量巨大,運(yùn)營商的網(wǎng)上監(jiān)管也不可能做到核查所有人是不是未成年人。所以,靠運(yùn)營商去監(jiān)管,從而杜絕未成年人沉迷游戲是不現(xiàn)實(shí)的。
那么未成年人沉迷游戲的根源在哪里?需要找到這個(gè)根源才有可能做到更好的防沉迷。其根源無非就是未成年人的時(shí)間和精力過剩,無處消耗。即便是養(yǎng)一只二哈在家里,沒給它足夠的運(yùn)動(dòng)去消耗掉它過剩的精力,它都要通過拆家來發(fā)泄。
4點(diǎn)鐘就放學(xué)了,又沒有多少作業(yè),還沒有什么活動(dòng),小孩子無處可去,不打游戲又能做什么?所以要想防止孩子沉迷游戲,最根本的就是要合理地安排他的時(shí)間,不要讓孩子長時(shí)間空閑無事可做。
實(shí)際上,現(xiàn)代社會(huì)之發(fā)達(dá),已經(jīng)有很多的手段來取代游戲了,各種游戲活動(dòng),各種益智的書籍和玩具,都是可以讓孩子來打發(fā)閑暇時(shí)間的。比如各類體育活動(dòng),籃球、乒乓球,象棋、圍棋,以及各種科技類玩具無人機(jī)、航模等。
利用這些手段來轉(zhuǎn)移孩子的注意力,擺脫游戲的影響。同時(shí)讓孩子的時(shí)間得到充分的利用,而不是閑得慌,否則即便是不玩游戲,也會(huì)去各種作妖。休息時(shí)間里,哪怕是帶孩子逛個(gè)街、去公園走兩圈都是好的,讓孩子把注意力轉(zhuǎn)移到健康的活動(dòng)上來。
未成年人防止沉迷游戲,更多的事情還需要家庭自己來做,光靠游戲運(yùn)營商和社會(huì)監(jiān)管還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。因?yàn)檎_地引導(dǎo)未成年人的行為,除了家長,其他人和單位是沒法做到的。養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣和作息規(guī)律,遠(yuǎn)離手機(jī)等電子產(chǎn)品,才能真正做到釜底抽薪。
在這里有一點(diǎn)非常重要,那就是氛圍。如果孩子沒有同齡的朋友互動(dòng),家長不要做甩手掌柜,需要去創(chuàng)造好的環(huán)境。除了很少部分性格安靜的小孩,絕大多數(shù)小孩子都需要一個(gè)積極的環(huán)境去跟外界交流,如果沒有這樣的環(huán)境和氛圍,小孩就不自覺的通過電子產(chǎn)品去跟人互動(dòng)了。還有要注意的就是,不要讓孩子又跟一幫喜歡玩手機(jī)的湊一起了,那就是剛出狼窩,又入虎穴了。
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