今年早些時候,一則與游戲有關(guān)的新聞,曾在玩家當(dāng)中引發(fā)了廣泛熱議:”中國電競?cè)瞬湃笨谝堰_50萬,將制定國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)。”然而對于大多數(shù)人而言,他們或許并不了解這則新聞當(dāng)中所提到的”50萬人才缺口”當(dāng)中,電競究竟缺少的是哪些人才。
也因此,在很多網(wǎng)站上的評論區(qū)里,都鬧出過像是”什么?國家居然需要50萬個打游戲宅男”的笑話。無獨有偶,知乎上最近又有一個”男朋友想從事電競方面的工作我該怎么辦?”的問題,也被頂上了熱搜——那么今天所長就和大家聊聊,從事電競行業(yè)究竟是怎么一回事。
除了選手和教練,電競領(lǐng)域還需要哪些人才?
首先需要大家明確一件事,那就是以電競作為職業(yè),絕不意味著你要成為職業(yè)選手或教練。事實上,即便是圈內(nèi)的選手、教練、領(lǐng)隊、分析師全部加在一起,也不會超過整個電競行業(yè)從業(yè)人員的10%。
是的,你沒有看錯,這個比例就是如此的夸張。以2019年6月騰訊電競與騰競體育聯(lián)合發(fā)布的《中國電子競技產(chǎn)業(yè)崗位調(diào)研信息圖表》為例,該份報告非常詳細地總結(jié)了當(dāng)下電競行業(yè)所涵蓋的職業(yè)和崗位。
總的來說,電競行業(yè)可大致劃分為賽事、傳播、職能、衍生四個的業(yè)務(wù)版塊,但如若再不斷細分的話:”目前,中國電子競技產(chǎn)業(yè)涉及到的崗位了類型已經(jīng)超過100種,相比于萬中難以挑一的選手及教練崗位,背后產(chǎn)業(yè)相關(guān)崗位類型擁有更廣闊的的就業(yè)前景。”
換句話說,電競雖然作為一個新興產(chǎn)業(yè),但從工作角度而言,與傳統(tǒng)行業(yè)其實并無二致。也因此,想要保持這個龐大的產(chǎn)業(yè)正常運轉(zhuǎn),就需要不同業(yè)務(wù)版塊相互協(xié)作支持。而這就同時意味著,電競行業(yè)需要不斷細分職業(yè),最終孕育了超過上百個不同職能的崗位。
但這還僅僅只是一個開始。從報告發(fā)布至今僅僅半年的時間里,電競產(chǎn)業(yè)還在不斷誕生新的崗位。舉個例子,過去新媒體運營版塊崗位當(dāng)中,其實并不會有專門的短視頻相關(guān)崗位,然而隨著抖音、快手等平臺的迅速崛起,現(xiàn)在有些公司已經(jīng)有專門負責(zé)短視頻內(nèi)容的職位。
從事電競行業(yè)的工作,需要什么樣的能力?
那么很多人會很好奇,如果想要入職這些崗位,究竟需要哪些能力方可勝任?首先所長要申明,以下所提及的全部內(nèi)容,都是拋開職業(yè)選手、教練這種核心賽事崗位之外的其它絕大部分崗位。
這里說句稍微跑題的話,因為不論選手還是教練,這都是一個非常看天賦的職業(yè)。以《英雄聯(lián)盟》為例,就算你有幸能打上國服峽谷之巔幾百名,但要知道職業(yè)選手的重心都在韓服,所以這不過意味著你只能在非職業(yè)選手當(dāng)中排名幾百而已。
言歸正傳,對于整個行業(yè)來說,大部分崗位和其它傳統(tǒng)行業(yè)相比,其實并沒有什么明顯的不同。簡單來說就是,除了要求你”懂一些游戲和電競”之外,大部分崗位更看重的是你的專業(yè)工作技能。
想進入傳播版塊?你的文字功底如何?是否能夠熟練使用Photoshop?能不能完成平面海報設(shè)計?可不可以獨立勝任新聞采編?會不會做網(wǎng)站?數(shù)據(jù)庫,深度學(xué)習(xí),大數(shù)據(jù)你了解多少?
想進入職能版塊?是否有大型財務(wù)管理經(jīng)驗?是否可以熟練使用財務(wù)軟件?有沒有企業(yè)人事管理經(jīng)驗?有沒有通過司法考試?商務(wù)英語水平如何?二外有沒有韓語、俄語、法語、西班牙語、葡萄牙語其中之一?
好了,到此為止你應(yīng)該不難看出,看似新潮的電競行業(yè)對于人才技能的需求,其實和大多數(shù)行業(yè)并沒有明顯區(qū)別。
吃得苦中苦,方為人上人
所以綜上所述,打游戲只能成為你進入電競行業(yè)的加分項,不是意味著你只要會打游戲就能勝任相關(guān)工作……也許聽起來是很刺耳,但這就是現(xiàn)實。不過好消息是,相對于傳統(tǒng)行業(yè)而言,由于電競誕生較晚且年輕人扎堆,因此這個行業(yè)的包容性更強,準(zhǔn)入門檻也更低。
咱們前面列舉了那么多的內(nèi)容,但很多東西只要你肯耐下心去學(xué),其實突擊幾個月就能學(xué)個入門——如果能愿意下功夫鉆研個一年半載,稍有點天分就能成為熟練工。從最基礎(chǔ)的文案來說,你可以從自己最擅長的領(lǐng)域入手,小到戰(zhàn)報、游戲攻略,大到電競行業(yè)評論,都可以成為跨入行業(yè)門檻的敲門磚。
假如你還會做做簡單的VBlog或者短視頻,那么不妨多加磨練提升水平,并且試著給各個媒體甚至官方渠道投稿,在被媒體或官方采用或推薦過幾次后,這意味著你已經(jīng)可以試著給電競?cè)Φ男旅襟w運營崗位遞上簡歷。
當(dāng)然了,如果你沒有專業(yè)的核心技能,而不得不選擇用這種方式進入電競?cè)Γ沁@也意味著你可能要比常人吃更多的苦。如果不是真心熱愛這個行業(yè)的話,絕大多數(shù)人都堅持不到一年,也就談不上可以步入正軌。但相比起成為天賦型的職業(yè)選手來說,成為一個這樣的人才,還要要容易的多。
總的來說,電競整體還算是一個比較好賺錢的行業(yè),人均收入也真心不算太低。前提是你別跟那些高科技,或者是風(fēng)口行業(yè)對比(像是手機、人工智能什么的)。單就與大多數(shù)傳統(tǒng)行業(yè)相比,電競?cè)€是一個值得年輕人考慮從事的領(lǐng)域。
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